Техасский Холдем

В первую очередь, в игре Техасский Холдем существует 5 основных раундов: • Префлоп • Флоп • Терн • Ривер • Шоудаун

Также, есть 5 решений, которые игрок может принять во время раунда Техасского Холдема: • Ставка – Размещение первоначального количества фишек на столе. • Уравнивание – Уравнивание ставки со ставкой игрока, который сделал ход до вас. • Повышение – Поставить большее количество фишек, по сравнению с игроком, который сделал ход до вас. • Отказ от игры – вы раскрываете карты перед дилером и не продолжаете игру с этим набором карт. • Чек (Проверка)- Воздержаться от принятия решения на данный момент. Вы можете принять решение позже, в течение раунда.

Кнопка дилера и Блайнды

За новым столом, игра начинается с раздачи одной карты каждому игроку. Игроку, которому досталась самая высокая карта, передается кнопка дилера. Каждая последующая игра начинается с игрока, которому передается кнопка дилера, движущаяся по часовой стрелке в каждой игре. Карты раздаются по часовой стрелке, начиная с игрока, сидящего рядом с дилером. В онлайн пространстве столы постоянно активны, так что, к тому времени как вы присоединитесь к игре, позиция дилера, скорее всего, уже будет установлена. Кнопка дилера, представляет собой теоретическое обозначение дилера. В живой игре, лицо может реально раздавать карты, но в большинстве казино, конкретно онлайн, карты раздает дом (программа).

До флопа, размещаются Блайнды, которые создают основной банк. Блайнды ставятся двумя игроками, которые сидят слева от дилера. Игрок, который сидит рядом с кнопкой, размещает ставку Смол Блайнд. Она представляет собой половину самого низкого лимита стола. В нашем примере 20/40 это будет 20 рублей. Игрок, сидящий слева, от данного игрока ставит Биг Блайнд. Эта сумма равна минимальному лимиту (в нашем примере, 40 рублей). Эти обязательные ставки, обеспечивают существование банка, на который пойдет игра. Они названы Смол и Биг (маленький и большой) по причине их сравнительных размеров. Они называются Блайндами (ставки вслепую), потому что игроки делают эти ставки до получения карт, следовательно, не видя своих комбинаций.

Штрафные Блайнды

Если, по любой причине, вы пропустите свой ход размещения Смол Блайнда или Биг Блайнда – не покидая стола (в покере такой жест называют «отсиживаться»), после возвращения за стол вы должны поставить штрафную ставку: За пропуск Смол Блайнда – вы должны выплатить штраф в суме Биг Блайнда. Для игрока, который ставит Биг Блайнд в указанный момент, эта сумма является дополнительной. За пропуск Биг Блайнда – или Смол Блайнда и Биг Блайнда – вы должны выплатить штраф на сумму Биг Блайнда, и еще один на сумму Смол Блайнда. Эта небольшая сумма идет непосредственно в банк (поставленные фишки/деньги) и не считается как ставка игрока в игре. Это называется «Мертвая Ставка».

Префлоп

Каждый игрок получает по две карты лицом вниз (их еще называют закрытые карты, или карманные карты). Игрок, сидящий слева от позиции Биг Блайнда, совершает первый ход. В этом раунде у него три варианта. Он может уровнять ставку, повысить или отказаться, то есть пропустить ход. Если он откажется от игры, как уже было указано, он бросает свои карты, ход переходит к следующему игроку, слева от него. Если он уравнивает, он должен уровнять свою ставку с суммой принудительных Биг Блайндов (в нашем примере 20/40 – 20 Рублей). Если он решит повысить ставку в игре с фиксированным лимитом, он может поднять ставку еще на 20 Рублей, но не больше, чем на 40 Рублей.

В игре с фиксированным лимитом в одном раунде допустима максимум 1 ставка и три повышения. У повышений, свои названия: • Рэйз • Рерэйз • Кэп

В нашем примере в игре со ставками 20/40, во время Флопа начальная ставка составит 20 Рублей, Рэйз будет еще 20 Рублей – что означает, что игрок поставил 40 Рублей, Рерэйз будет 60 Рублей, а Кэп (четвертое повышение ставок) еще 20 Рублей, что составит 80 Рублей. После Кэпа, дальнейшее повышение недопустимо, в течение данного раунда. Помните, ставки и повышения во время Терна и Ривера пройдут по высшему лимиту (мы ознакомимся с этим дальше). Последовательность повышений выглядит так: бет, рэйз, трибет (рерэйз), кэп.

Вернемся к игре. Ход переходит по кругу по часовой стрелке, и каждый игрок уравнивает, повышает или отказывается, по своему усмотрению, пока ход не достигнет игрока на позиции Смол Блайнда. Предположим, что все уровняли. В нашей игре 20/40, это будет означать, что каждый игрок добавил в банк по 20 Рублей. Теперь, очередь за ходом Смол Блайнда. Помните, этот игрок уже поставил сумму половины минимального лимита (10 Рублей в нашем примере). По этой причине, если игрок решит уровнять, он должен поставить лишь 10 Рублей на банк (чтобы достигнуть в сумме 20 Рублей, то есть минимального Блайнда). Разумеется, игрок вправе повысить (до 40 Рублей) или отказаться.

Теперь ход переходит к игроку с Биг Блайндом. Этот игрок уже поставил на банк 20 Рублей. Теоретически Префлоп завершен, потому что все игроки внесли одинаковую сумму, в то время как игрок с Биг Блайндом остается единственным игроком, который не смог принять решение на основе своих карт, поэтому, он имеет право сделать это прямо сейчас. Он может повысить (до 40 Рублей), отказаться или проверить. Как правило, игрок не может проверять, так как на столе лежат деньги, но в данном случае, игрок на позиции Биг Блайнда может проверить, то есть продолжить играть, не повышая ставки.

Важно помнить, что если у вас есть выбор, всегда лучше проверить, чем бросить карты. Вы все равно остаетесь в игре, и можете получить карты, которые помогут вам улучшить комбинацию. Если игрок на позиции Биг Блайнда повышает, игра вновь продолжается по кругу до тех пор, пока все игроки не уравняют, или не сбросят свои карты. После завершения всего этого, и всех стандартных раундов, игра продолжается до тех пор, пока все игроки не внесут одинаковое количество фишек в банк, или не бросят свои карты. В данном примере, наш игрок с Биг Блайндом проверяет.

На этом, Префлоп завершается, и все фишки собираются, и размещаются в середине стола.

Флоп

Дилер размещает на столе три карты, лицом вверх. Они называются общими картами, и соответственно названию, их делят все игроки стола, для того, чтобы пополнить свои комбинации. После раздачи карт, первый ход делает игрок, сидящий слева от кнопки дилера. Как правило, это игрок на позиции Смол Блайнда, но если он отказался, ход переходит следующему игроку. Этот игрок может проверить, или сделать ставку. Ход продолжается по кругу, пока каждый игрок не получит возможность проверить, уравнять (если была сделана ставка, или повышение), повысить или отказаться. Если была сделана ставка или повышение, каждый игрок должен уравнять ставку, повысить ее, или отказаться. Игроки часто выбирают проверку во время раунда. В данном случае, деньги добавятся в банк, и раунд завершается.

Как и до этого, после того, как все игроки уравняют (или откажутся), и поставят одинаковую сумму, раунд считается завершенным.

Терн

Дилер раздает четвертую общую карту, лицевой стороной вверх. Игроки вновь, начиная с игрока слева от дилера, принимают решения по игре: проверяют, делают ставку или отказываются. Однако, в этом раунде, как и в следующем, игроки делают и поднимают ставки, по самому высокому лимиту стола. 40 Рублей, в нашем примере. Действие продолжается, как и прежде, до тех пор, пока все игроки не поставят одинаковую сумму, или не бросят карты. Вновь, вся сумма данного раунда переходит в центр стола.

Ривер

Дилер раздает на стол пятую, последнюю карту, лицевой стороной вверх. Теперь, у каждого игрока семь карт (их 2 карманные карты на руках и пять общих карт), из которых они могут создать свои наилучшие комбинаций пяти карт. Вновь, игрок слева от дилера делает ход первым, и ход продолжается по кругу, как и прежде.

Важная заметка: В этом, или любом другом раунде, если игрок делает ставку (или повышает ее), а все остальные игроки отказываются, игра заканчивается, данный игрок автоматический становится победителем, и получает всю сумму банка.

Шоудаун

После Ривера, игроки сравнивают свои карты, для того чтобы определить победителя. Игрок, владеющий самой высокой комбинацией, выигрывает банк. Если у двух, или большего количества игроков одинаковые комбинации, банк делится между ними поровну, а любая остаточная фишка достается выигравшему игроку слева от дилера.

Игроки раскрывают карты по определенной системе. Если во время торговли все игроки сделали заявку чек, то первым открывает карты игрок после баттона и далее все по очереди по часовой стрелке. При любом другом развитии торговли первым вскрывается тот, кто сделал последнюю увеличивающую ставку (бет, рэйз, рерэйз), и далее по часовой стрелке все, кто её уравнял. Если игрок слева может побить комбинацию, тогда он открывает свои карты. Однако, если его комбинация ниже, он не обязан открывать, и может просто бросить карты. После того, как все игроки откроют карты (или бросят), игрок, показавший самую высокую комбинацию, выигрывает банк.

Что происходит дальше?

После Шоудауна, карты возвращаются дилеру. Выигравший игрок собирает свои фишки, и кнопка дилера переходит по часовой стрелке к следующему игроку. Это действие, как уже было описано, обеспечивает распределение позиций дилера, Смол Блайнда и Биг Блайнда, тем самым, все игроки за столом, имеют возможность играть на всех возможных позициях.

Есть два распространённых варианта пота. Пот лимит и без лимита.

В Техасском Холдеме, в отличие от Омахи, чаще встречается игра без лимитов.

Пот лимит

Игра с лимитом. Игроки могут делать любые ставки между текущим лимитом стола (нижний лимит во время Пре-флопа, и верхний лимит во время Тёрна и Ривера) и максимальной суммой пота и стола.

Например, мы присоединяемся к игре 20/40 во время флопа. В банке 200 Рублей и игрок с позиции маленького Блайнда сделал ставку в 20 Рублей. Следующему игроку тоже придется поставить 20 Рублей, чтобы сделать колл (поддержать ставку). Общая сумма пота становится 240 Рублей (200 (пот) + 20 (ставка 1-го игрока) + 20 (ваш колл)). В этом случае вы можете сделать рейз (повысить) до 240 Рублей.

Допустим, вы сделали рейз 160 Рублей. Теперь в банке 400 Рублей. Следующий игрок должен будет, по меньшей мере, коллировать (поддержать ставку, термин «Сall») 180 Рублей. Это будет означать, что теперь в банке 580 Рублей (200 (банк) + 20 (ставка 1-го игрока) +180 (ваша ставка и рейз) + 180 (колл следующего игрока). Он может сделать любой рейз между лимитом стола (ниже или выше, в нашем примере 20 Рублей, или 40 Рублей) и 580 Рублей.

Как видите, размер банка увеличивается в геометрической прогрессии и, благодаря этому, данный вид покера больше похож на безлимитную игру, чем игру с фиксированным лимитом.

Без лимита

Здесь все вполне просто. Как подразумевает название, в игре без лимита игроки могут делать ставки в рамках лимита раунда и общей суммы их чипов (фишек). Ставить все чипы в любой игре покера называется олл-ин. Докупать фишки во время партии в покер запрещается. Если во время раунда ставок у игрока заканчиваются чипы, а другие игроки все еще могут делать ставки, тогда после раунда банк делится с того момента, когда игрок поставил олл-ин. Все последующие ставки, которые будут делать игроки, хранятся в отдельном «дополнительном банке». Во время раскрытия карт, первый игрок борется за тот за банк, в который он вложил деньги. Все остальные игроки состязаются за оба банка. В первую очередь определяется игрок, который выиграл «дополнительный банк».

Иногда бывает несколько «дополнительных банков». В этом случае действуют те же правила. Игроки состязаются за тот банк, в который они вложили деньги.